Nationaal diploma Zwemvaardigheid 3
Proef 3.1 Survival
Kledingpakket: Lange broek, shirt met lange mouwen, jas of trui en schoenen
Proef 3.3 Je vertrouwder voelen in het water
Kledingpakket: Lange broek, shirt met lange mouwen, jas of trui en schoenen
Zij- of achterwaarts te water laten vallen, aansluitend
7 minuten zwemmen, onderbroken door onder een drijvend voorwerp door zwemmen, er vervolgens op klimmen en aan de tegenoverliggende kant eraf gaan met een rol voorover en weer onder het drijvend voorwerp door zwemmen en een halve draai om de lengteas maken naar rugligging en op de rug boven water komen, proef afronden met
Zelfstandig op de kant klimmen.
Proef 3.2 Techniek
Te water gaan met een startduik, gevolgd door
minimaal 4 meter onderwaterfase, na bovenkomen
50 meter borstcrawl waarin minimaal 1 keerpunt borstcrawl wordt uitgevoerd.
Rugcrawl start, gevolgd door
een onderwaterfase, na bovenkomen
50 meter rugcrawl waarin minimaal 1 keerpunt rugcrawl wordt uitgevoerd.
150 meter schoolslag, waarin minimaal 3 keerpunten schoolslag worden uitgevoerd.
Proef 3.3 Je vertrouwder voelen in het water
Te water gaan van een drijvend voorwerp, aansluitend
5 meter in buikligging hoofdwaarts voortbewegen, gevolgd door
30 seconden staan op een flexibeam en verplaatsen in meerdere richtingen, aansluitend
Enkele slagen zwemmen, gevolgd door
Vanuit buiklig, naar hoeklig, naar verticaal richting de bodem gaan.
Proef 3.4 Nieuwe vaardigheden
Te water gaan vanaf enige hoogte met een salto, gevolgd door
75 meter samengestelde rugslag
12,5 meter vlinderslag
50 meter een wereldzwemslag naar keuze waarbij na 25 meter moet worden gewisseld van wereldzwemslag
Proef 3.5 Gooien en vangen
Zo hoog mogelijk uit het water komen door ongelijkzijdig watertrappen, aansluitend
zijwaarts wegspringen en een toegegooide bal met 2 handen vangen
3 minuten partijtje waterpolo spelen
Proef 3.6 Oriƫntatie
Geblindeerd van de kant in het water zakken en aan de kant hangen, aansluitend
op instructies van een buddy een parcours van 12,5 meter afleggen.
Proef 3.7 FUN opdracht
Laat de kandidaat de leukste opdracht met (of) ter ondersteuning van muziek uitvoeren die je kunt bedenken.
Deze mag zowel individueel, met tweetallen als in een groep worden uitgevoerd.
De richtlijn voor de duur van de opdracht is 2-3 minuten.
Deze mag zowel individueel, met tweetallen als in een groep worden uitgevoerd.
De richtlijn voor de duur van de opdracht is 2-3 minuten.